&esp;&esp;别墅区总户数不多,因此两家算是邻居,就算不去,他也是要回家的,到时候回去路上说不定都要被拦下来做一个现场的测试。
&esp;&esp;也煋虽然心里明白对方确实有难以推辞的理由,但是这种关头可不是要顾忌人情的时候:“你要是去了,会害了小欧的,你忍心伤害他吗?”
&esp;&esp;这家伙估计不会吃“道德绑架”的路数,跟他说些“仁义礼智信”的东西他也听不进去,还不如就单纯从“爱情”之类的角度来上一上高度。
&esp;&esp;对方不说话了。
&esp;&esp;或者说,是说不出话了。
&esp;&esp;“我们现在,可是有着一个共同目标的,”也煋跟对方再次点明了他们会合作的根本所在,“我们都是为了小欧好,只要他好,我们就都放心了,不是吗?”
&esp;&esp;他不管对方听不听得进去,总之这点是必须强调的。
&esp;&esp;“你也喜欢?”对方的话却直接将也煋刚做好的心理建设给击溃了。
&esp;&esp;不是,在说这么严肃的事情的时候,就不要恋爱脑了好吗?
&esp;&esp;他非常郑重地说:“我对小欧没有你那种心思,绝对绝对没有。”
&esp;&esp;这个剧情副本的主要角色,好像全是思路异于常人的恋爱脑。
&esp;&esp;在这里当什么“人生导师”,真是太不容易了。
&esp;&esp;不过这路已经走到这里了,恐怕是再难回头。
&esp;&esp;阿尔久久没有说话。
&esp;&esp;真人npc知道,对方是在想“为什么这人可以对不是心上人的人这么好”。
&esp;&esp;心理活动明明能够想出不是几个字几个字的句子啊,咋说话就说不出来呢?
&esp;&esp;到底是有意在装,还是交流障碍呐?
&esp;&esp;算了,还是跟对方多讲两句吧。
&esp;&esp;小欧是自己的学生,阿尔又是小欧这么多年来的“同学”,那也就算是他的,呃,“师侄”好了,多说两句应该也没什么大碍。
&esp;&esp;“不是所有人都只会对自己喜欢的人施以援手,就算是陌生人,也是可以帮衬一下的。”他想了想说,“当然,小欧肯定不是陌生人,他叫我一声‘老师’,我就觉着有必要帮他。这不是我的义务,但我认为我这么做会更好。”
&esp;&esp;其实,帮助主角玩家,就是他也煋作为真人npc的本职工作。
&esp;&esp;不过这种话,是坚决不能在饰演角色时说出来的。
&esp;&esp;对方还是没说什么,直接挂掉了电话。
&esp;&esp;也煋不会因为这种幼稚的行为而生气,他知道对方消化这些浅显的内容也需要一点儿时间。
&esp;&esp;毕竟这和他们一直以来接受的教育,完全不同。
&esp;&esp;不得不说,《游梦》在各个地图的背景设定上是下了功夫的,在一些细节方面也有设计。
&esp;&esp;每个地图都有其特色,在此背景下成长的角色则会受到相应的三观影响。
&esp;&esp;他们的逻辑思维在其他地图的角色眼中可能很奇怪,但是放在这里又十分正常。
&esp;&esp;这就是《游梦》注重地图划分的原因之一,也是真人npc自行了解和融入当地社会环境的关键之处。
&esp;&esp;通过用场景内网络和现实中论坛获取的信息,也煋对这个以六种性别中的三大类为主要矛盾点的地图背景也有了一定的认知。
&esp;&esp;仅凭他个人的力量,自然是无法撼动这里数百近千年来的社会风俗与传统,谁让这个设定中的abo元素历史是如此悠久呢?
&esp;&esp;他又不是什么能够一举达成伟大变革的英雄。
&esp;&esp;医疗机构的大家,想要帮助每一名在泥沼中求生的oga。
&esp;&esp;包括那名态度说不上好的前台咨询人员。
&esp;&esp;但是,他不是真正属于这里的人,他的目的只有一个,那就是辅助主角玩家通关剧情副本。
&esp;&esp;他很清醒,没有玩过游戏的人,是不会轻易将自己代入游戏中的人物去的。
&esp;&esp;更何况他不是抱着娱乐心态来玩乐的玩家,而是正在扮演特定角色的打工人。
&esp;&esp;这是他的工作,在工作当中绝对有必要保持清醒。
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